В общем требуется довольно специфичное решение, чтоб ГМ локация была, но при попытке пересечь некую невидимую границу(периметр) игроком, его бы телепортировало, например в центр карты. Самого ГМ бы не откидывало поп ростой причине, он не будет как обычный игрок пересекать границу ГМ локации, а просто переместится своим телепортером в неё.
Так вот конкретный вопрос, как телепортировать игрока при попытке пересечения им некоего периметра?
Так вот конкретный вопрос, как телепортировать игрока при попытке пересечения им некоего периметра?