Зачем же заниматься проектом который не претендует на кусок рынка? Или же работать в убыток это новый тренд? Ведь любая игра в первую очередь нацелена на получение прибыли. Алсо маловато описания для такого масштабного проекта, хотелось бы узнать концепт, историю мира, тип боёвки. Насколько...